亲朋_休闲游戏-亲朋休闲游戏!游戏介绍

  相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的   " 生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守一块地盘,不要赶尽杀绝 " 的经营理念。 

  围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM   的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想 IBM   的人工智能科学家们忽略了一点,棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把这些深层的东西体现出来。 

游戏特色
  娱乐休闲,博大精深,可享运筹帷幄、大杀四方之乐趣。 

 

游戏界面

开始游戏

  进入游戏界面,点击“开始”按钮。

游戏操作
  通过鼠标操作,在格子中摆放棋子。

 

继续游戏

  打完一局,如果想继续游戏,请点击桌子上的开始按钮。 
  查询游戏详情请选择打谱,在弹出的以下界面中选择清除死子即可显示游戏双方当前的目数: 



结束并离开游戏

  如果您不想继续游戏,可点窗口右上角的离开按钮。

注意:正在打牌中,是不允许随便离开游戏的,那样会导致您被扣分。

第一条 围棋的棋具 
  一、棋盘 
  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 " 点 " )。盘面上标有几个小圆点,称为星位,中央的星位又称 " 天元 " 。 

  二、棋子 
  棋子分黑白两色,均为扁圆形。 
  棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。 


第二条 围棋的下法 
  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 
  二、棋子下在棋盘的点上。 
  三、棋子下定后,不得向其它点移动。 
  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 

第三条 棋子的气
  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“ 气 ”。棋子直线紧邻的点上,如果有棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 

第四条 提子 
  把无气之子提出盘外的手段叫 " 提子 " 。提子有三种: 
  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 
  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 

第五条 禁着点
  棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫“ 禁着点 ”,禁止下子。 

第六条   禁止全局同形再现

第七条 终局 
  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 
  二、对局中,有一方中途认输,为终局。 

第八条   活棋和死棋
  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 
  终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 

第九条 计算胜负
  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 
  先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 
  双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。 
  胜负的基准以棋盘总点数的一半 180 又 1/2   点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 
  采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 

  玩家掉线后可以重新进入游戏房间,此时会自动进入刚才的牌局继续游戏。
  每个玩家在一局游戏内允许掉线3次,连续3次以上掉线则系统自动判为逃跑。
  每次掉线有5分钟系统自动保护时间,系统将封闭牌局等待掉线玩家重新连线,如果超过5分钟不重新连线,则系统自动判断为逃跑。
  游戏中逃跑将被系统记录逃跑次数并累计,同时将扣除相应的积分作为惩罚。 

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