亲朋棋牌
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为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于私下收购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。


游戏特色:
可以多人参加 , 游戏中每人4张牌 , 规矩简单,玩法多变。
 
游戏界面
游戏术语

皮:规定数目的筹码,根据游戏模式改变。

簸簸数:玩家每一局下注的最大数量。

跟:放出前面发话的玩家同样数目的筹码。

敲:下完簸簸内所有注。

大:在没有达到簸簸数的情况下,放出比其他玩家更多的筹码。

休:放弃发话权给下家。

分牌:把手上的4张牌分为2等份,每份2张,大的为头牌,小的为尾牌。

基本玩法


扯旋游戏用的是扑克牌,共32张,每桌可以2~6名玩家一起游戏,共3轮发牌,第1轮发2张牌,后2轮各发1张牌。

 游戏开始后,每位玩家先设置簸簸数,完成后押上底皮。从庄家开始按逆时针方向依次发牌,然后从庄家的下一家开始以逆时针方向发话,玩家可以根据实际情况选择“大”、“跟”、“敲”、“休”“丢”操作,最终没有丢牌的玩家分牌,比大小(详细规则见大小比较说明)定输赢。

 

游戏细则


1.每个玩家先发2张暗牌(只有自己看的到),再发2张明牌(所有人都看的到)。

2.玩家敲后,就不用进行以后的下注(簸簸都整完了,杂下注嘛),直到最后比大小。

3.如果有玩家下注,就不能休。

4.在第4轮牌发完并且发话结束后,如果剩至少2个玩家没有丢牌,这几个玩家需要分牌,然后比大小决定胜负。

5.每局你下了多少注,这局就最多输这么多筹码;赢的话,从单个玩家手上赢得的筹码也只有这么多,人多的话,就赢的多。

6.如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,系统自动执行“丢”操作。

7.如果一轮中所有人都“休”,该局为平局,结束游戏,没有输赢。

大小比较


配牌后,4张牌分成2个部分,“头牌“和“尾牌“,然后分别比较大小。头和尾都比人家大或者头牌和尾牌中,一个平一个大,就赢了;头和尾都比人家小,就输了,一大一小则平了。

大小比较记忆口诀:天地人和梅板三,斧十猫膏下四烂。

(以下“红”代表“红桃”和“方片”,黑代表“黑桃”和“梅花”)

比大小:丁皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=长三)>(虎头=苕十=猫猫=膏药)>对子>奶狗>天杠>地杠>天关九>地关九>灯笼九>和五九>(板五九=丁长九=梅十九)>(丁猫九=乌龙九=苕十九)>散牌。(详见牌型说明)

其他牌型(三花十、三花六):黑10+红10+黑J+任一张牌这个叫三花十 黑6+红6+大王+任一张牌这个叫三花六,拿到三花十或者三花六的牌,这局就不会输也不会赢,免费娱乐一盘。 如果不符合以上牌型,按牌面点数相加的个位的点数比较,Q是2点,J是1点,大王是6点。 如遇到点数相同时,即以单张牌来判断大小:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。

牌型说明

名 称 说 明 图 例
丁 皇 红3+大王
天 牌 一对红q
地 牌 一对红2
人 牌 一对红8
和 牌 一对红4
梅 十 一对黑10
板 凳 一对黑4
长 三 一对黑6
虎 头 一对黑j
苕 十 一对红10
猫 猫 一对红6
膏 药 一对红7
对 子 一对黑5、一对黑7、一对黑8、一对黑9
奶 狗 红q+9
天 杠 红q+8
地 杠 红2+8
天关九 红q+7
地关九 红2+7
灯笼九 红8+j
和五九 红4+5
板五九 黑4+5
丁长九 红3+黑6
梅十九 黑10+9
丁猫九 红3+红6
乌龙九 黑8+j
苕十九 红10+9
其他牌型说明
天皇 丁皇+一对红q
鸭皇 丁皇+一对红2
三花十 红10+黑10+j
三花六 红6+黑6+大王

输赢金币分配


尾大吃皮:
按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。

计分规则


胜利者获得金币=所有比自己小的玩家发出的筹码(从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数)数之和。

失败者扣除金币=比自己大的玩家的下注数之和(不超过自己的下注数)。

示例:玩家a(簸簸里筹码数50,全部放出)>玩家b(簸簸里筹码数200,全部放出)>玩家c(簸簸里筹码数150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)

掉线或逃跑处罚说明:扣除掉所有下的钵钵.

玩家掉线后可以重新进入游戏房间,此时会自动进入刚才的牌局继续游戏。

每个玩家在一局游戏内允许掉线3次,连续3次以上掉线则系统自动判为逃跑。

每次掉线有5分钟系统自动保护时间,系统将封闭牌局等待掉线玩家重新连线,如果超过5分钟不重新连线,则系统自动判断为逃跑。

游戏中逃跑将被系统记录逃跑次数并累计,同时将扣除相应的游戏金币作为惩罚。