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游戏名称:四国军旗
游戏类别:棋类 
(先下载并安装游戏大厅后才能安装)
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;地雷不能动。 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 |
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游戏界面 ![]() |
1. 由于有一部分玩家习惯顺时针行棋方向及单字棋子,新版本加入一个选项:单顺方式,值得注意的是默认行棋方向依然为原有的逆时针方向,棋子也为双字棋子。并且在下棋过程中,行棋方向及单双字棋子对游戏不会有任何影响; 2. 加入了棋子标志功能,用户可以在游戏过程中,对自己判断的棋子做上一个标志。使用方法:用鼠标右键点击目标棋子,选择标志图案,点界面右下角的“清除标志”按钮可以清除所有棋子上的标志; 3. 加入了Avater头象; 4. 执子颜色统一化,以前的执子颜色是由玩家的相对坐标来定的,自己的棋子始终为蓝色,新版本改成了由绝对坐标来决定颜色。这样玩家的执子颜色就统一起来了; 5. 自动保存游戏功能;
吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。 计分方法
两人对战:赢方得1分,输方得-1分 逃跑一次扣4分 级别限制:
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玩家掉线后可以重新进入游戏房间,此时会自动进入刚才的牌局继续游戏。
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